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New setup

3D Setup

셋업을 하는 탭입니다.
치아를 움직여 원하는 위치로 보낼 수 있습니다.
레이어 기능을 활용하여 치아 움직임의 과정을 설정 할 수 있습니다.

New setup

새로운 셋업을 생성하는 기능입니다. 하나의 스캔 모델에 대하여 여러개의 셋업을 생성 할 수 있습니다.

1. Occ 플랜

Occ Plane 단계.bmp

: 교합 평면을 설정 하는 단계입니다.

pointer-svgrepo-com.png

세로 바를 움직여 평면의 위치를 설정합니다.

2. 아치

Arch 단계.bmp

: 셋업의 목표 아치를 설정하는 단계입니다.​​

  • 아치는 라인 오브 오큘루젼에 해당한다.

pointer-svgrepo-com.png
pointer-svgrepo-com.png

아치의 2개 컨트롤 포인트를 조정하여 이동 및 회전 시킵니다.
아치의 종류/폭/위치를 설정합니다.

IPR

3. 치아 셋업

치아의 이동과 회전

 
투스 컨트롤 다이얼로그를 이용하여
위치를 설정 할 수 있습니다.

  • 속성: IPR / 익스트레션 / 픽스

  • 치아를 선택하면 표시되는 컨트롤을 조정한다.

: 치아의 위치 및 속성을 설정하는
  단계입니다.

pointer-svgrepo-com.png
pointer-svgrepo-com.png
Tooth Setup 단계.bmp
  • (투스 컨트롤 버튼은 좌측 툴바의 하단에 위치)

4. IPR

: 치아 선택 후 마우스 우측 메뉴에서 IPR (메지알)
  / IPR (디스탈)을 선택합니다.

  • IPR의 취소는 치아 선택후 마우스 우측 메뉴에서

      리셋(메지알) / 리셋(디스탈)을 선택합니다.

Auto Push

: 교합 평면과 아치를 기준으로 전체 치아를
  자동 정렬하는 기능입니다.

5. Auto Align

: 치아가 움직이면 인접치아들이 자동으로

  이동하도록 하는 옵션입니다.

6. Auto Push

: 선택된 치아가 인접치아들과 중첩되지 않도록

  자동으로밀려나오게 하는 옵션입니다.

7. Auto Contact

Occlusion Check

8. 치아 발치 / 고정 

: 치아를 발치하거나 고정하는 기능입니다.

  • 치아 선택 후 마우스 우측 메뉴에서 익스트렉션 / 픽스 메뉴를 선택한다.

  • 좌측 투스 정보 리스트에서 해당 치아의 Ext 항목의 체크 해제하면 발치 치아가 복구된다.

Fix.bmp

9. Occ 체크

: 상악과 하악의 컨텍트 부위 및 정도를 컬러로 표시하는 옵션입니다.

10. 오토 뷰

: 상악 뷰 또는 하악 뷰에서 치아를 선택하면 교합 뷰에서 해당 치아가 정면 및 측면이 자동으로 보이도록 회전 시키는 옵션입니다.

11. 좌측 툴바

pointer-svgrepo-com.png
pointer-svgrepo-com.png
pointer-svgrepo-com.png

Z 엑시스 무브먼트 옵션 : Z축 이동 방법을 설정합니다.

 
로테이션 옵션 : 회전축의 위치를 설정합니다.

 
투스 정보 리스트 : 각 치아의 길이 및 IPR량, 발치 유무를 표시합니다.

  • 교합 평면에 수직 방향 또는 치축 방향

  • 팁 기준 회전 또는 루트 기준 회전

pointer-svgrepo-com.png

: 치아 이동 및 IPR 등의 동작을 언두/리두
  할 수 있습니다.

12. 실행 취소 / 다시 실행

8. 3D Setup_UndoRedo_이미지.png

상단 좌측에 있는 언두/리두 버튼을 클릭합니다.

교합 평면 뷰에서 아치 기준으로 로테이션 한 이후 오토 푸시를 하여 자동 정렬 시킨다. 이후에 팁/토크 조정 및 인트루젼-익스트루젼 한다.

Tip 1: 빠르게 셋업하는 방법

Layer

팁 2: 화면을 회전 시키지 않고 치아를
         이동/회전 시키는 방법

교합 평면 뷰에서 로테이션 / 메지알-디스탈 이동 / 링구얼 - 버컬 이동하고, 투스 컨트롤 창을 띄워서 토크 / 팁 / 인트루젼-익스트루젼합니다.

Superimpose

13. 레이어

pointer-svgrepo-com.png

: 레이어를 생성하는 기능이다.



        추가




        삭제

  • 레이어: 최종 목적 위치로 가기 위한 중간 과정의 셋업이다. 여러개의 레이어를 만들수 있다.

  • 투명교정장치 제작을 위해서는 일반적으로 치아 위치가 확장 > 정렬 > 축소의 순서로 레이어가 만들어 진다.

  • 새로운 레이어를 생성한다.

  • 이니트 을 선택하고 에드를 클릭하면 기존의 레이어1은 레이어2로 변경되며, 이니트 기반의 새로운 레이어1이 생성된다.

  • 레이어를 선택하고 에드를 클릭하면 선택한 레이어의 아래에 새로운 레이어가 생성된다. 

pointer-svgrepo-com.png
  • 선택한 레이어를 삭제한다.

pointer-svgrepo-com.png

이름 편집

  • 3D Setup Tap에서  New Setup 또는 Edit Setup을 선택하여 Setup 화면으로 이동합니다.

  • 이름을 변경하고 싶은 Layer를 마우스 우클릭하여 Hidden 메뉴를 표시합니다.

  • Rename을 선택하여 Layer 이름을 변경합니다.

레이어 이름편집000.png

14. Superimpose

: 치료 전후의 치아를 중첩할 수 있는 기능입니다.

pointer-svgrepo-com.png

슬라이더바를 이용하여 투명도를 조절합니다.

15. Bone Adjust

: 하악을 이동시키는 기능입니다.

pointer-svgrepo-com.png

Mandible Adjust 다이얼로그를 
이용하여 하악의 위치를 설정할 수 있습니다.

Mandible Adjust.bmp
pointer-svgrepo-com.png

Bone을 움직이더라도 치아의 이동량에는 영향을 주지 않습니다.

pointer-svgrepo-com.png

Bone Ajust는 모든 Layer에 동일하게 적용됩니다.
즉, Layer1과 Layer2의 Bone 이동량을 다르게 설정할 수 없습니다.

16. Pontic

: 치아 교정시 발치된 치아의 위치를 대체하는
가상 치아

pointer-svgrepo-com.png

보조 Tool bar를 이용하여  Pontic의 추가,
삭제 그리고 Pontic의 크기를 설정할 수 있습니다.

Pontic 보조 툴바.bmp
pointer-svgrepo-com.png

Export시 Pontic을 포함하여 export할 수 있습니다. ( Export 옵션에서 선택 가능 )

Edit / Delete Setup
Bone Adjust
Pontic
Animation

Edit / Delete Setup

선택한 셋업을 편집 또는 삭제하는 기능입니다.

Show Information

Animation

3D 애니메이션으로 초기상태에서 셋업 상태까지 치아의 위치 변화를 확인할 수 있는 기능입니다.

pointer-svgrepo-com.png

Animation을 동영상으로 저장이 가능합니다.

Report

Show Information

모든 치아의 이동량을(메지알/디스탈, 보컬/링구얼, 인트루젼/익스트루젼, 로테이션, 토크, 팁) 확인할 수 있는 기능입니다.

리포트

셋업 결과에 대한 이미지 및 이동량, 볼튼 라디오 등의 결과를 .pdf 파일로 저장할 수 있는 기능입니다.

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